XRP란?
XRP는 결제를 위해 만든 블록체인인 XRP 레저의 코인입니다. 채굴도 스테이킹도 쓰지 않습니다. 검증자 무리가 거래 묶음마다 합의하며, 1,000억 XRP 전부가 처음에 만들어졌습니다.
어디서 왔나
XRP 레저는 2011년부터 2012년 초까지 제드 맥케일럽, 아서 브리토, 데이비드 슈워츠가 만들었고, 2012년 6월 가동을 시작했습니다. 이 아이디어를 다룬 초기 토론 중 하나의 제목은 "채굴 없는 비트코인"이었습니다.
2012년 9월 창립자들과 크리스 라슨은 지금 리플이라고 불리는 회사를 세웠습니다. 창립자들은 1,000억 XRP 중 800억 XRP를 리플에 줬습니다. XRP와 리플은 같은 것이 아닙니다. XRP는 코인이고, 리플은 XRP를 대량으로 보유하며 레저 위에서 사업을 하는 회사입니다.
작동 방식
검증자라는 서버들이 거래 묶음을 제안하고 비교해 합의에 이릅니다. 각 서버는 자신이 신뢰하는 검증자 목록을 고르는데, 이를 고유 노드 목록(unique node list)이라고 합니다.
- 합의하려면 신뢰받는 검증자의 압도적 다수가 필요합니다.
- 너무 많은 검증자가 멈추거나 의견이 갈리면 네트워크가 더 나아가지 않습니다. 잘못된 것을 확정하기 전에 멈추도록 설계됐습니다.
- 퍼즐을 풀 필요가 없어서 에너지를 적게 씁니다.
새 레저 버전은 3~5초마다 합의됩니다. XRP 레저 공식 사이트는 검증자가 150개가 넘고 그중 35개 이상이 기본 목록에 있으며, 그 가운데 하나를 리플이 운영한다고 밝힙니다.
공급량
만들어질 때 1,000억 XRP가 있었습니다.
- 2017년 리플은 550억 XRP를 에스크로에 넣어 서서히 유통되게 했습니다.
- 리플은 정기적으로 XRP를 팔아 왔습니다.
- 거래할 때마다 수수료로 소량의 XRP가 없어집니다. 수수료는 누구에게도 지급되지 않으며, 네트워크가 붐비면 오릅니다.
어디에 쓰이나
XRP는 레저의 거래 수수료를 내고 가치를 빠르고 싸게 옮기는 데 쓰입니다. 사람들은 다른 코인처럼 보유하고 거래하기도 합니다.
알아 둘 위험
- 한 회사가 큰 몫을 쥐고 있다. 리플의 매도는 유통 공급량을 늘립니다.
- 신뢰 목록. 네트워크가 신뢰받는 검증자 목록에 기대기 때문에 중앙화 우려가 나왔습니다.
- 미국에서의 긴 법정 다툼. 미국 증권거래위원회(SEC)는 2020년 12월 리플을 제소했습니다. 2023년 7월 판사는 XRP 자체는 증권이 아니지만 판매 방식에 따라서는 증권일 수 있다고 판결했습니다. 최종 판결은 리플에 약 1억 2,500만 달러의 벌금을 부과했고, 2025년 8월 양측이 항소를 취하하면서 소송이 끝났습니다.
- 가격 변동. 모든 코인이 그렇습니다.
더 알아보기
레슨 4는 XRP 레저가 피하려 한 방식인 채굴을 설명합니다. 레슨 11은 어떤 코인에든 물어야 할 질문을 주고, 레슨 19는 이를 조사 방법으로 정리합니다.
XRP는 채굴자가 아니라 신뢰받는 검증자가 몇 초 만에 결제를 확정하는 레저에서 돌아갑니다. 1,000억 개 코인이 모두 출시 때 만들어졌고, 리플이라는 한 회사가 큰 몫을 쥐고 있습니다.
이 가이드는 각 코인이 어떻게 작동하는지 설명합니다. 추천이 아니며, 무엇을 사야 하는지 알려 드리지 않습니다. 가격은 떨어질 수 있으며, 투자한 돈을 모두 잃을 수도 있습니다.
출처
- XRP Ledger: What is XRP?
- XRP Ledger: Consensus protocol
- XRP Ledger: FAQ
- XRP Ledger: Transaction cost
- US Securities and Exchange Commission: Litigation release 26369, Ripple Labs
- Wikipedia: XRP Ledger
- CoinGecko: Cryptocurrency prices by market cap
2026년 10월 11일에 이 출처들과 사실을 대조했습니다. 모든 가이드는 매달 다시 확인합니다.
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